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文:MenClub 佳拿  圖:MenClub
POSTED ON 01 Jul 2019

大逃殺類遊戲近年可謂橫掃遊戲業界,從其「起源」 —— "PlayerUnknown's Battlegrounds" 至今至今經歷了兩年的時間,其發展亦變得十分多元。

無論加入建築元素風的 "Fortnite",加入職業技能及RPG「合裝」元素的 "Realm Royale",又或是加入中國武俠風的 "武俠X" ⋯⋯太多太多未能盡錄,但在筆者心中最為「完成度高」的作品就是本文主角——Apex Legends。

由 EA Game 旗下的 Respawn Entertainment 出品的 "Apex Legend" 這款大逃殺類遊戲第一人稱射擊遊戲,其故事背景和遊戲設計均是沿用同門出品 "Titanfall" 的主題,同時在遊戲中加入角色系統,每名可用角色均有不同的技能及特色,以及加入了復活系統,當中最影響「完成度高」評價的一部分是它的「標記」功能確實大大幫助到與隊友的溝通。

憑著其品牌效應,加上其完全免費加上不影響遊戲平衡的附加購買內容的運營制度,以及多平台同步上市,在今年二月推出時迅速受各玩家所推崇,推出半年,第二季度亦宣佈即將上市。



除了如「例行公事」的數值調整外,重點當然落在將會推出等新可用角色 —— 工程師 Wattson ,以及將會有新武器和地圖更新,可喜可賀,當然作為真玩家最希望的是外掛問題能在新一季有更好解決。



Apex Legends Season 2 將於 7 月 2 日正式上線。




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