文:MenClub 艾力克  
POSTED ON January 06, 2026 12:00 pm

由法國遊戲工作室Sandfall Interactive開發嘅《光與影:33號遠征隊》,可以話係2025年電玩界最大黑馬。遊戲自去年4月推出以來,深受媒體及玩家一致好評,更喺TGA 2025橫掃多個獎項。近日開發團隊就透露已著手籌備下一款作品,並強調將繼續遵循自身創作直覺,專注製作佢哋認為「夠正、夠cool」嘅內容,唔會為迎合Fans期望而刻意改變方向。

Sandfall Interactive營運總監兼製作總監François Meurisse日前接受《Edge》訪問坦言,雖然Fans同評論界對下一款作品嘅期待,確實令到佢感受到一定壓力,但佢同時強調呢種壓力並唔會左右團隊創作:「我哋有足夠嘅時間,專注去製作下一部作品,團隊目前已經有啲好正嘅想法迫不及待去探索。而且我哋嘅起步點已經唔同咗,團隊而家多咗五年經驗,或者可以做出一啲更犀利嘅作品。」

首席編劇Jennifer Svedberg-Yen亦表達類似嘅看法,佢坦言自己本身係「討好型人格」,難免會在意Fans對新作嘅期待同感受,但仍然會堅持自己嘅創作直覺:「如果我話完全冇諗過(Fans們期待)就係假嘅。但創作上,我哋始終會以跟隨自己嘅品味,亦即係我哋認為係cool、我哋鍾意同想睇到嘅內容。我見過太多電視劇集同書藉,為咗迎合大眾而改編風格,結果反而失去咗原本嘅精髓。因此,我覺得我哋需要相信自己嘅創作直覺,並繼續相信工作室背後嘅願景。」

事實亦證明,呢種堅持「做自已」嘅方式確實為《光與影:33號遠征隊》帶嚟成功。遊戲於Golden Joystick Awards 2025同TGA 2025攞獎攞到手軟後,創意總監Guillaume Brocheca亦表示,其實遊戲發售前,團隊所有人都認為「隻Game唔會爆紅,不過會好cool。」最終取得超乎預期嘅成功,令佢覺得相當奇妙。

資料來源:gamesradar