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Meta創辦人Mark Zuckerberg自2021年起力推元宇宙概念,甚至將Facebook改名為Meta,惟燒錢四年,仍未見顯注回報。最近Meta終於決定調整策略,宣布大幅縮減VR及元宇宙產品投資,將資源轉投AI穿戴式裝置及手機功能發展。
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據外媒《Bloomberg》報導,Meta於周二起正式向負責VR同元宇宙產品嘅Reality Labs部門「開刀」,裁減超過1,000名員工,佔該部門人數約一成。Reality Labs一直負責Meta各類硬件及前瞻性產品,包括VR頭戴裝置、AI智能眼鏡及虛擬世界相關服務,但自2021年起已累積虧損超過700億美元,而相關投資至今仍未帶來實質收入回報。 除裁員外,Meta亦宣布關閉旗下三間VR遊戲工作室,包括曾負責《Resident Evil 4》VR版移植嘅Armature、開發《Asgard’s Wrath》嘅Sanzaru,以及製作《Deadpool VR》嘅Twisted Pixel。 |
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不過,Meta並非完全放棄元宇宙發展,只係將策略重心轉移至行動裝置,而非最初構想嘅高成本沉浸式VR頭戴裝置。Meta技術總監Andrew Bosworth於內部員工信中提到,公司將重新定位元宇宙業務方向,未來會由沉浸式VR體驗,轉向門檻較低、用戶基數更大嘅行動平台及穿戴式裝置,務求令整體業務更具「可持續」。
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與此同時,隨住AI智能眼鏡市場反應超出預期,Meta亦計劃加大相關投資。消息人士透露,Meta正與Ray-Ban及Oakley母公司EssilorLuxottica商討,計劃於今年內將AI智能眼鏡產能倍增,並於2026年前將年產量提升至2,000萬副以上。
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