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早前我哋報導過,迪士尼樂園計劃引入機票式嘅「動態定價」,亦即每個人於不同時段買入場券會見到唔同價錢。而近日又有報導指,Sony亦正於PS Store上測試緊類似嘅定價方式。雖然目前嘅測試主要在於折扣幅度,但考慮到講緊「罪大滔天」嘅Sony,將來有一日真係出現「高峰價格」(即係越多人買就越貴)似乎都唔係難以想像? |
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近日如《The Verge》及《Mashable》等多間外媒都引述追蹤全球各地PS Store遊戲售價嘅網站「PSPrices」嘅報導,指出Sony正在為PS Store上嘅遊戲進行大規模「動態價格」測試,而且測試嘅規模越黎越大,由去年11月時包含30個地區共50隻Game,到近日已經擴展到68個地區(日本及美國不在此列)超過130隻Game,當中更包括《God of War Ragnarök》、《Marvel's Spider-Man 2》、《HELLDIVERS 2》等自家獨佔大作。 值得留意嘅係,目前Sony測試緊嘅其實係「動態折扣」,換言之唔同地區嘅人去PS Store上買同一隻Game,會有唔同嘅折扣,平均折扣幅度為5%至18%不等。但同時亦有個別玩家於2月促銷時,收到《HELLDIVERS 2》嘅56%折扣優惠(同期正常優惠為25%),顯示Sony亦有測試以玩家為單位、更細致嘅動態定價方式。 |
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![]() ![]() 圖片:截圖自PSPrices.com |
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由於目前Sony只係測試緊折扣幅度,換言之「大家買平啲,只係人哋可以再平啲」,所以目前嘅「動態定價」測試並無引起太大反感。但大家要知道「動態定價」嘅另一面就係「高峰定價」(Surge Pricing),亦即係好似機票酒店咁,旺季多人搶就會越黎越貴。萬一將來Sony向呢個方向發展,咁遇到大作時玩家就可能要付出更多錢先可以買到Game。 到目前為止,Sony都無公開承認或否認「動態定價」測試,當然亦唔會進一步解釋具體係點運作、會唔會成為PS Store長期功能等。所以都要慢慢等待事情繼續發展,先可以知道對玩家們嘅影響有幾大啦。 |
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資料來源:PSPrices.com |
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