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文:MenClub 艾力克  
POSTED ON 03 Nov 2025

由Rockstar Games製作嘅《Grand Theft Auto(GTA)》系列,陪伴玩家超過20年,不論係Vice City、San Andreas、Los Santos定Liberty City,都係充滿美國味嘅虛構城市,系列至今都未試過以非美國地區為遊戲舞台。對此,Rockstar共同創辦人兼前首席編劇Dan Houser就親自解釋箇中原因:「因為遊戲同美國文化密不可分。」

最近Dan Houser接受Lex Fridman主持嘅Podcast節目訪問,被問到有冇考慮過將遊戲舞台移師到其他地方時。Dan Houser憶述Rockstar曾在1999年,為初代2D版《GTA》推出過《GTA London》任務包,但之後就冇再嘗試,因為呢個系列太多美國元素,如果將背景搬去其他地方好難成功:「你知啦,遊戲入面需要有槍、誇張又個性鮮明嘅角色,呢啲都係好美國特色。」而且《GTA》嘅精髓,就係從一個局外人視角諷刺美國文化,如果將背景換成其他地方,就難以呈現出同樣嘅味道。

至於點解多次選擇邁阿密、紐約同洛杉磯為背景,Dan Houser就表示,因為呢啲地方集合遊戲所需嘅元素:大都市、多元文化、華麗與陰暗並存、移民社群、富豪與草根階層交錯。佢仲形容《GTA》就似一部「瘋狂版狄更斯小說」,入面有唔同社會階層、不同嘅人生軌跡喺大城市混雜、激烈碰撞。

所以,期待會見到《GTA:Tokyo》或者其他海外版本嘅玩家,暫時都可以打消念頭。正如Dan Houser所講,《GTA》嘅靈魂源自美國文化,如果搬去其他地方,就會變咗另一款遊戲。

資料來源:gtaboom
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